渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口)。
访问方法
按钮
概要
渲染视口中指定矩形区域内的内容,而保留渲染窗口的其他部分不变。
在需要渲染模型的某一部分以测试设置和效果时使用此命令。
提示列表
将显示以下提示:
拾取要渲染的修剪窗口: 选择要渲染区域的第一个角点
请输入第二点: 选择要渲染区域的对角点
当前渲染目标和渲染程序被忽略。选定渲染区域的第二角点后,将执行渲染任务并显示处于修剪状态的视口渲染。