绕三维轴移动对象。
提示列表
将显示以下提示:
选择对象: 使用对象选择方法并在完成选择后按 Enter 键
指定轴上的第一个点或定义轴依据 [对象(O)/上一个(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: 指定点、输入选项或按 Enter 键
直线
将旋转轴与选定的直线对齐。
- 旋转角度
-
- 参照
-
指定参照角度和新角度。
起点角度和端点角度之间的差值即为计算的旋转角度。
圆
将旋转轴与圆的三维轴对齐(垂直于圆所在的平面并通过圆的圆心)。
圆弧
将旋转轴与圆弧的三维轴对齐(垂直于圆弧所在平面并通过圆弧的圆心)。
二维多段线线段
将旋转轴与多段线线段对齐。将一条直线段视为线段。将一段圆弧段视为圆弧。
视图
将旋转轴与当前通过选定点的视口的观察方向对齐。
X 轴、Y 轴、Z 轴
将旋转轴与通过指定点的坐标轴(X、Y 或 Z)对齐。