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ROTATE3D
 
 
 
快速参考
请参见

绕三维轴移动对象。

概要

建议使用小控件(可通过 3DMOVE3DROTATE 命令获得)操作三维对象。有关使用小控件的详细信息,请参见使用小控件修改对象

提示列表

将显示以下提示:

选择对象: 使用对象选择方法并在完成选择后按 Enter

指定轴上的第一个点或定义轴依据 [对象(O)/上一个(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: 指定点、输入选项或按 Enter 键

对象

将旋转轴与现有对象对齐。

直线

将旋转轴与选定的直线对齐。

旋转角度

从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。

参照

指定参照角度和新角度。

起点角度和端点角度之间的差值即为计算的旋转角度。

将旋转轴与圆的三维轴对齐(垂直于圆所在的平面并通过圆的圆心)。

圆弧

将旋转轴与圆弧的三维轴对齐(垂直于圆弧所在平面并通过圆弧的圆心)。

二维多段线线段

将旋转轴与多段线线段对齐。将一条直线段视为线段。将一段圆弧段视为圆弧。

上一个

使用最近的旋转轴。

视图

将旋转轴与当前通过选定点的视口的观察方向对齐。

X 轴、Y 轴、Z 轴

将旋转轴与通过指定点的坐标轴(XYZ)对齐。

两点

使用两个点定义旋转轴。