在模型空间中创建多个视口。
概要
活动视口的数目和布局及其相关设置称为“视口配置”。
提示列表
将显示以下提示:
输入选项 [保存(S)/恢复(R)/删除(D)/合并(J)/单一(SI)/?/2/3/4] <3>: 输入选项
- 保存
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- 恢复
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- 删除
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- 合并
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将两个邻接的模型视口合并为一个较大的视口。
两个模型视口必须公用一条长度相同的边。得到的视口将继承主视口的视图。
- 单一
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将图形返回到单一视口的视图中,该视图使用当前视口的视图。
- ?—列出视口配置
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显示活动视口的标识号和屏幕位置。
视口的位置通过它的左下角点和右上角点定义。对于这些角点,将使用 0.0,0.0(表示绘图区域的左下角点)和 1.0,1.0(表示右上角点)之间的值。首先列出当前视口。
- 2
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- 3
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将当前视口拆分为三个视口。
“水平”和“垂直”选项将该区域拆分为相等的三部分。“上”、“下”、“左”和“右”选项指定较大视口的位置。
- 4
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