将对象转换为曲面时,可以指定结果对象是平滑的还是具有镶嵌面的。

转换网格时,结果曲面的平滑度和面数由 SMOOTHMESHCONVERT 系统变量控制。鉴于之前的样例展示了向平滑的优化曲面的转换,以下样例将展示向镶嵌面的曲面的转换,该曲面中的面未进行合并或优化。

使用 CONVTOSURFACE 命令,可以将以下对象转换为曲面:
可以转换为三维曲面的对象
| 对象 |
|---|
| 二维实体 |
| 三维实体 |
| 面域 |
| 开放的、具有厚度的零宽度多段线 |
| 具有厚度的直线 |
| 具有厚度的圆弧 |
| 网格对象 |
| 三维平面 |

转换为曲面的对象
DELOBJ 系统变量可控制在创建新对象时,是自动删除用于创建三维对象的几何图形,还是提示用户删除对象。