“三维建模”选项卡(“选项”对话框)
 
 
 
快速参考

设定在三维中使用实体和曲面的选项。

选项列表

将显示以下选项。

三维十字光标

控制三维操作中十字光标指针的显示样式的设置。

在十字光标中显示 Z 轴

控制十字光标指针是否显示 Z 轴。

在标准十字光标中加入轴标签

控制轴标签是否与十字光标指针一起显示。

显示动态 UCS 的标签

即使在“在标准十字光标中加入轴标签”框中关闭了轴标签,仍将在动态 UCS 的十字光标指针上显示轴标签。

十字光标标签

选择要与十字光标指针一起显示的标签。

使用 X, Y, Z

加入 X 轴、Y 轴和 Z 轴标签。

使用 N, E, Z

加入带有北标高、东标高和 Z 标高缩写的轴标签。

使用自定义标签

加入带有指定字符的轴标签。

在视口中显示工具

控制 ViewCube、UCS 图标和视口控件的显示。

显示 ViewCube

控制 ViewCube 的显示。

显示 UCS 图标

控制 UCS 图标的显示。

显示视口控件

控制位于每个视口左上角的视口工具、视图和视觉样式的视口控件菜单的显示。

三维对象

控制三维实体、曲面和网格的显示的设置。

创建三维对象时要使用的视觉样式

设置在创建三维实体、网格图元以及拉伸实体、曲面和网格时显示的视觉样式。

DRAGVS 系统变量)

创建三维对象时的删除控制

控制保留还是删除用于创建其他对象的几何图形。

DELOBJ 系统变量)

曲面和网格上的素线数

为 PEDIT 命令的“平滑”选项设置在 M 方向的曲面密度以及曲面对象上的 U 素线密度。

SURFU 系统变量)

为 PEDIT 命令的“平滑”选项设置在 N 方向的曲面密度以及曲面对象上的 V 素线密度。

SURFV 系统变量)

镶嵌

打开“网格镶嵌选项”对话框,从中可以指定要应用于使用 MESHSMOOTH 转换为网格对象的对象的设置。

网格图元

打开“网格图元选项”对话框,从中可以指定要应用于新网格图元对象的设置。

曲面分析

打开“分析选项”对话框,可以在其中设定斑纹、曲率和拔模分析的选项。

三维导航

设定漫游、飞行和动画选项以显示三维模型。

反转鼠标滚轮缩放

滚动鼠标中间的滑轮时,切换透明缩放操作的方向。

ZOOMWHEEL 系统变量)

漫游和飞行
动画
ViewCube
SteeringWheel

动态输入

控制坐标项的动态输入字段的显示。

在指针输入中显示 Z 字段

在使用动态输入时为 Z 坐标显示一个字段。